deck.gl – TripsLayerで経度180度を横切る際に地球を一周してしまう問題を回避するには、wrapLongitudeプロパティをTrueにする

概要

衛星の軌道データをTrips Layerでアニメーションしていたときに、太平洋を横断する途中でアニメーションが地球を一周してしまうという問題に気づき、その解決策のメモ。

具体的にどういう症状かは動画を見てもらったほうが早いかも。

ちなみに、ポイントのカラーは経度が正の値(0~180)は黄色、負の値(0 > -180)は青色で表示してます。

サンプルコード

解決策は単純で、LayerクラスのwrapLongitudeプロパティをtrueにするだけ。